Search
Now showing items 141-150 of 187
Εξ’ αποστάσεως έλεγχος κινούμενου οχήματος με φωνητικές εντολές και χρήση της πλατφόρμας Arduino
(Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας. Σχολή Θετικών Επιστημών. Τμήμα Πληροφορικής, 2023-09)
Σε αυτήν την πτυχιακή εργασία, παρουσιάζεται μία ρομποτική κατασκευή, βασισμένη σε μικροελεγκτές και λογισμικό Arduino. Ο κύριος στόχος αυτού του έργου είναι η ανάπτυξη ενός οχήματος με εξ ’αποστάσεως έλεγχο με φωνητικές ...
Εφαρμογή αλγορίθμων μηχανικής μάθησης και πειραματική αποτίμηση
(Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας. Σχολή Θετικών Επιστημών. Τμήμα Πληροφορικής, 2023-10)
Η Μηχανική Μάθηση είναι ένα από τα πιο δημοφιλή υποπεδία της Τεχνητής Νοημοσύνης. Οι έννοιες μηχανικής μάθησης χρησιμοποιούνται σχεδόν παντού, όπως στην Υγεία, στα Οικονομικά, στις Υποδομές, στο Μάρκετινγκ και σε πολλά ...
Η αξιοποίηση της παιχνιδοποίησης από τους εκπαιδευτικούς της Πρωτοβάθμιας Εκπαίδευσης
(Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας. Σχολή Θετικών Επιστημών. Δ.Π.Μ.Σ. Προηγμένες Τεχνολογίες Πληροφορικής και Υπηρεσίες., 2023-09)
Εισαγωγή: Η παιχνιδοποίηση αποτελεί μια μέθοδο που έχει εισέλθει στη διδακτική πρακτική κυρίως την τελευταία δεκαετία, αν και τα αποτελέσματά της εικάζεται από την επιστημονική κοινότητα ότι είναι θετικά για τους μαθητές ...
Αξιοποίηση του διαδικτύου μέσα από τους σχολικούς ιστοτόπους των σχολείων της Δευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης
(Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας. Σχολή Θετικών Επιστημών. Δ.Π.Μ.Σ. Προηγμένες Τεχνολογίες Πληροφορικής και Υπηρεσίες., 2023-09)
Το Διαδίκτυο και οι νέες Τεχνολογίες της Πληροφορίας και των Επικοινωνιών έχουν φέρει σημαντικές αλλαγές στον χώρο της εκπαίδευσης σε παγκόσμιο επίπεδο.
Σε μια κοινωνία που συνεχώς αλλάζει και διευρύνει τους ορίζοντες ...
Μελέτη και αξιολόγηση εφαρμογών εικονικής και επαυξημένης πραγματικότητας που συμβάλλουν στην εξ' αποστάσεως εκπαίδευση
(Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας. Σχολή Θετικών Επιστημών. Δ.Π.Μ.Σ. Προηγμένες Τεχνολογίες Πληροφορικής και Υπηρεσίες., 2023-06)
Θεωρητικό υπόβαθρο: Οι τεχνολογίες AR & VR αποτελούν ένα εκ των πλέον σύγχρονων βοηθημάτων στην εκπαίδευση και υπάρχει πληθώρα μελετών οι οποίες υποστηρίζουν συγκεκριμένες πτυχές της συνδρομής τους στους μαθητές. Μάλιστα, ...
Σχεδιασμός - δημιουργία ιατρικής διαγνωστικής εφαρμογής με την χρήση της γλώσσας Java
(Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας. Σχολή Θετικών Επιστημών. Τμήμα Πληροφορικής, 2022-05)
Η εργασία μας αφορά τον σχεδιασμό-δημιουργία μιας ιατρικής διαγνωστικής εφαρμογής με την χρήση της γλώσσας Java. Αρχικά, για να κατανοήσουμε καλύτερα το θέμα με το οποίο ασχοληθήκαμε στην παρούσα εργασία, έπρεπε να αναφέρουμε ...
Τεχνολογίες δικτύων 5ης γενιάς για την επίτευξη επικοινωνιών εξαιρετικής αξιοπιστίας και χαμηλής καθυστέρησης
(Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας. Σχολή Θετικών Επιστημών. Τμήμα Πληροφορικής, 2023-05)
Στην παρούσα πτυχιακή θα αναλυθούν εκτενώς διάφορες έννοιες όπως το 5g, η χρησιμότητα του καθώς και διάφορες τεχνολογίες που αποσκοπούν στην επίτευξη τόσο επικοινωνιών εξαιρετικής αξιοπιστίας όσο και χαμηλής καθυστέρησης. ...
Smart cities: η τεχνολογική εξέλιξη των πόλεων στην Ελλάδα
(Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας. Σχολή Θετικών Επιστημών. Τμήμα Πληροφορικής, 2023-05)
Η ραγδαία ανάπτυξη της τεχνολογίας έστρεψε το ενδιαφέρον των πόλεων στη διαδικασία ενσωμάτωσης της Τεχνολογίας Πληροφοριών και Επικοινωνιών (ΤΠΕ) στην λειτουργία τους. Με γνώμονα την παραπάνω συνθήκη καθώς και την έντονη ...
Σύγκριση των δημοφιλέστερων συστημάτων διαχείρισης περιεχομένου και η χρήση τους
(Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας. Σχολή Θετικών Επιστημών. Τμήμα Πληροφορικής, 2023-06)
Τα συστήματα διαχείρισης περιεχομένου (CMS) έχουν φέρει επανάσταση στον τρόπο με τον οποίο δημιουργούνται, διαχειρίζονται και συντηρούνται οι ιστότοποι. Τα CMS χρησιμοποιούνται για διαχείριση εταιρικού περιεχομένου (ECM) ...
Μελέτη και χρήση εργαλείων για ανάπτυξη εφαρμογών σε περιβάλλον Android Chatapplication – WhatsAppClone
(Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας. Σχολή Θετικών Επιστημών. Τμήμα Πληροφορικής, 2023-07)
Σκοπός της παρούσας πτυχιακής εργασίας είναι η κατασκευή μιας mobilechat εφαρμογής παρόμοια με αυτή της WhatsApp, με την χρήση του AndroidSDK. Στο πρώτο κεφάλαιο γίνεται μια εισαγωγή στις mobile εφαρμογές και το λειτουργικό ...